前索尼互动娱乐(SIE)高管肖恩·莱登(Shawn Layden)就索尼回归游戏独占策略发表了看法。他认为,PlayStation 平台的独占游戏是有其价值的,但同时,索尼也可以在一定时间后将这些作品引入其他平台。莱登指出,索尼早期将游戏移植到 PC 的策略并非以盈利为主要目的,而是希望其知识产权(IP)能够超越索尼生态系统的限制,吸引更广泛的受众。
他进一步解释说:“坦白讲,在我看来,将游戏移植到 PC 的策略并非为了直接盈利。我们一直在思考,如何才能让那些原本接触不到我们作品的玩家了解我们的 IP?如何让那些不在 PlayStation 生态系统内的玩家,也能接触到《地平线》这样的游戏世界?”
莱登补充道:“这一切并不是指望他们之后会购买 PlayStation 主机,我还没有那么天真。但是,如果我们希望将这些 IP 扩展到电影、电视剧、漫画等其他媒介,就必须让更多人认识这些角色,了解他们的故事。如果一直以来都只是向 PlayStation 玩家讲述这些故事,然后试图将它们引入其他媒介,那么中间将会存在巨大的隔阂。”
此外,莱登还提到,那些选择在 PC 平台游玩 PlayStation 游戏的玩家,本身可能就不会考虑购买 PS5。毕竟,PC 版的游戏通常会比主机版晚一些发布。真正希望第一时间体验游戏的玩家,早已购买了 PS5。
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